Los últimos videojuegos inspirados en Hollywood
Entre los
videojuegos más populares de la feria se encuentran "Star Wars:
Battlefront II", "El padrino", con la voz de Marlon Brando, y "King
Kong", realizado bajo la supervisión de Peter Jackson que a la vez
dirige el filme del mismo título.
Hollywood
ha dicho presente en la E3, la mayor convención mundial del
entretenimiento electrónico, con videojuegos basados en películas,
como las de la saga de la Guerra de las Galaxias, que están entre
los más demandados.
Un paseo por los pabellones de esta edición de la convención, que
fue inaugurada el miércoles y en la que participan más de 400
empresas del sector, recuerda la marquesina de cualquier cine.
Allí anunciados están títulos tan populares como "Star Wars: Episode
III- Revenge of the Sith", "Fantastic Four", "Batman Begins", "Charlie
and the Chocolate Factory" o "Madagascar".
Lo mismo ocurre en la lista que publica la revista "Variety" con los
juegos más demandados por el público.
Entre ellos están "El padrino", con las voces de Marlon Brando,
James Caan y Robert Duvall; "King Kong", realizado bajo la
supervisión de Peter Jackson a la vez que dirige el filme del mismo
título, o "Star Wars: Battlefront II", inspirado en la saga
galáctica de George Lucas.
La presentación en el E3 de estos juegos es un adelanto de las
versiones para las principales consolas en existencia que saldrán en
la segunda mitad del año.
La televisión también es campo de inspiración para el videojuego. La
compañía japonesa Sammy Studios ha aprovechado su paso por la
convención para presentar su juego "The Shield", basado en la serie
policiaca del mismo título.
En el caso de 2K Games, la firma anunció la salida este otoño del
videojuego "24", basado en la popular serie que tiene a Kieffer
Sutherland de protagonista.
El interés de Hollywood en este sector ha aumentado en el último año
a la vista del peso cada vez mayor de esta industria, que vendió
20,2 millones de videojuegos en el último año fiscal.
En ocasiones, como es el caso del videojuego "The Matrix: Path of
Neo", la fusión de las dos industrias es algo más personal.
"Los hermanos Larry y Andy Wachowski (directores de la trilogía
cinematográfica "Matrix") son unos jugadores empedernidos a los que
les gusta llevar el juego hasta el final", declaró a la prensa Dave
Perry, presidente de la compañía Shiny.
Por eso están alternando su trabajo de adaptación para el cine del
cómic "V for Vendetta" con su montaje del videojuego "The Matrix:
Path of Neo", en el que incluirán imágenes de su trilogía
cinematográfica.
Algunos actores han expresado su agrado ante esta nueva vida para
sus personajes, movidos ahora por los controles de los jugadores.
Según David DeMartini, productor de "El padrino" en su versión de
videojuego, el proyecto tuvo la aprobación de Brando.
Otros veteranos de la pantalla como Clint Eastwood y Sean Connery
también han prestado sus voces para hacer videojuegos de clásicos
como "Dirty Harry" o "From Russia with Love", respectivamente.
Al Pacino no participó en "El Padrino" pero permitió que se
utilizara su parecido y dio su aprobación a la voz escogida para su
papel en "Scarface".
Otros artistas no están tan convencidos y el miércoles un grupo de
75 miembros del Sindicato de Actores se manifestaron a las puertas
del "E3" para reclamar mejores condiciones en sus acuerdos con la
industria del videojuego.
Fuente
Compartir este articulo : | | | | | |
|