CUAL ES LA MEJOR EDAD PARA INICIAR A TU HIJO EN EL AJEDREZ
Siempre será más fácil atraer a un niño a jugar ajedrez si vive
en un ambiente donde se juega ajedrez. Lo principal es no forzar al
niño a jugarlo, sino esperar el momento en que su curiosidad innata
haga que se interese por el juego.
Todo niño cuenta con una vasta imaginación, si nosotros le
contamos una historia mágica o cuento referente al ajedrez puede ser
también una forma de atraerlo al juego. Afortunadamente tanto el
juego como cada una de las piezas del ajedrez cuentan con
personalidad y carácter únicos, por lo que será fácil “crear” una
historia para el niño, e inclusive relacionar el juego y cada una de
las piezas con la vida real, con lo que el niño comenzará a sentir
pasión por el juego.
Para un niño preescolar será necesario explicarle el objetivo del
juego, la función y movimiento de cada pieza, así como las reglas
básicas del juego apoyándose en la imaginación del niño siguiendo
las siguientes pautas:
- OBJETIVO DEL JUEGO: Cuenta una historia que existen dos
pueblos que tienen pobladores que son muy unidos entre sí y
defienden a sus reyes ante cualquier amenaza. Un día estos dos
pueblos tienen un problema y comienzan a pelear, cada uno de los
pueblos quiere capturar al rey del otro, por lo que sus
pobladores luchan por defender a su rey y también luchan por
capturar al otro rey, en el camino muchos pobladores son
atrapados por pobladores contrarios, pero finalmente uno de
ellos conseguirá encerrar al rey contrario.
- FUNCION DE LAS PIEZAS: Se puede realizar una analogía entre
la posición inicial de las piezas y la distribución de un
castillo, de esta manera las Torres van en las esquinas del
castillo, los Caballos van amarrados a las torres, los Alfiles
al lado de los caballos y el Rey con su Reina van juntos en el
centro. Los peones son los soldados que están frente al castillo
para protegerlo.
- MOVIMIENTOS DE LAS PIEZAS Y REGLAS BASICAS: El Peón es un
soldado que camina derecho a un sólo paso, sólo al salir del
castillo puede dar dos pasos porque está descansado. Si en el
camino se
encuentra a un lado a un enemigo puede capturarlo pero cambiará
su ruta a un lado sin poder regresar. Si llega hasta el final
del camino puede rescatar a uno de sus amigos atrapados. El
caballo salta. La Torre, el Alfil y la Dama son muy ágiles y
pueden correr para ayudar a sus amigos o atrapar al Rey del otro
pueblo. El Rey es gordo, por eso sólo puede dar un solo paso.
- En un inicio, los niños deben jugar ajedrez utilizando
reglas mínimas, para evitar que se abrumen y aburran antes de
apasionarse por el juego. Conforme el niño vaya dominando el
juego, podrán incorporarse poco a poco todas las reglas del
juego y enseñarles “jugadas” como por ejemplo el “enroque”.
- El tablero debe ser lo más sencillo posible en colores
blanco y negro para evitar la distracción y las piezas deben
proyectar claramente las características de cada pieza a fin de
evitar confusiones.
- En un inicio los niños pueden formar equipos de dos contra
dos, fomentando el trabajo en equipo donde tendrán que idear sus
estrategias en conjunto. Fuente
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