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Los últimos videojuegos inspirados en Hollywood

Entre los videojuegos más populares de la feria se encuentran "Star Wars: Battlefront II", "El padrino", con la voz de Marlon Brando, y "King Kong", realizado bajo la supervisión de Peter Jackson que a la vez dirige el filme del mismo título.

Hollywood ha dicho presente en la E3, la mayor convención mundial del entretenimiento electrónico, con videojuegos basados en películas, como las de la saga de la Guerra de las Galaxias, que están entre los más demandados.

Un paseo por los pabellones de esta edición de la convención, que fue inaugurada el miércoles y en la que participan más de 400 empresas del sector, recuerda la marquesina de cualquier cine.

Allí anunciados están títulos tan populares como "Star Wars: Episode III- Revenge of the Sith", "Fantastic Four", "Batman Begins", "Charlie and the Chocolate Factory" o "Madagascar".

Lo mismo ocurre en la lista que publica la revista "Variety" con los juegos más demandados por el público.

Entre ellos están "El padrino", con las voces de Marlon Brando, James Caan y Robert Duvall; "King Kong", realizado bajo la supervisión de Peter Jackson a la vez que dirige el filme del mismo título, o "Star Wars: Battlefront II", inspirado en la saga galáctica de George Lucas.

La presentación en el E3 de estos juegos es un adelanto de las versiones para las principales consolas en existencia que saldrán en la segunda mitad del año.

La televisión también es campo de inspiración para el videojuego. La compañía japonesa Sammy Studios ha aprovechado su paso por la convención para presentar su juego "The Shield", basado en la serie policiaca del mismo título.

En el caso de 2K Games, la firma anunció la salida este otoño del videojuego "24", basado en la popular serie que tiene a Kieffer Sutherland de protagonista.

El interés de Hollywood en este sector ha aumentado en el último año a la vista del peso cada vez mayor de esta industria, que vendió 20,2 millones de videojuegos en el último año fiscal.

En ocasiones, como es el caso del videojuego "The Matrix: Path of Neo", la fusión de las dos industrias es algo más personal.

"Los hermanos Larry y Andy Wachowski (directores de la trilogía cinematográfica "Matrix") son unos jugadores empedernidos a los que les gusta llevar el juego hasta el final", declaró a la prensa Dave Perry, presidente de la compañía Shiny.

Por eso están alternando su trabajo de adaptación para el cine del cómic "V for Vendetta" con su montaje del videojuego "The Matrix: Path of Neo", en el que incluirán imágenes de su trilogía cinematográfica.

Algunos actores han expresado su agrado ante esta nueva vida para sus personajes, movidos ahora por los controles de los jugadores.

Según David DeMartini, productor de "El padrino" en su versión de videojuego, el proyecto tuvo la aprobación de Brando.

Otros veteranos de la pantalla como Clint Eastwood y Sean Connery también han prestado sus voces para hacer videojuegos de clásicos como "Dirty Harry" o "From Russia with Love", respectivamente.

Al Pacino no participó en "El Padrino" pero permitió que se utilizara su parecido y dio su aprobación a la voz escogida para su papel en "Scarface".

Otros artistas no están tan convencidos y el miércoles un grupo de 75 miembros del Sindicato de Actores se manifestaron a las puertas del "E3" para reclamar mejores condiciones en sus acuerdos con la industria del videojuego.

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