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Condenan a
jugador online por matar a otro que vendió su espada
Un usuario de videojuegos online
de Shanghai que apuñaló a un competidor hasta la muerte por vender
su ciber-espada ha recibido una sentencia de muerte suspendida, lo
que en la práctica significa cadena perpetua, informaron el
miércoles los medios estatales, informa Reuters
El
caso ha creado un dilema en China donde no existe una ley sobre la
propiedad de armas virtuales.
Qiu Chengwei, de 41 años, apuñaló a su competidor Zhu Caoyuan en el
pecho después de que le dijeran que Zhu había vendido su "sable de
dragón", usado en el popular videojuego online "La leyenda de Mir
3", dijo el Diario de China.
En "La leyenda de Mir 3" aparecen
héroes y villanos, brujos y guerreros, muchos de los cuales llevan
enormes espadas.
Qiu fue sentenciado a muerte "con un
indulto de dos años", lo que en la práctica implica una condena a
cadena perpetua, que podría verse reducida a 15 años si se comporta
bien, dijo el periódico sobre la sentencia, que encolerizó a la
familia de las víctimas.
"Mi hijo sólo tenía 26 años cuando
murió", dijo Zhu Huimin, el padre del fallecido, que planea apelar
la sentencia. "Él dormía cuando Qiu entró en su casa. Apenas pudo
ponerse los pantalones antes de que Qiu le apuñalara".
"Queremos que Qiu muera,
inmediatamente".
Qiu y un amigo ganaron conjuntamente
el arma el pasado febrero y se la dejaron a Zhu que la vendió por
7.200 yuanes, unos 708 euros, dijo el periódico.
Qiu fue a la policía a denunciar el
"robo" pero le dijeron que el arma no era una propiedad real
protegida por la ley.
"Zhu prometió entregar el dinero,
pero Qiu perdió la paciencia y atacó a Zhu en casa, apuñalándole en
el pecho con gran violencia y le mató", dijeron al tribunal.
Cada vez más jugadores online buscan
justicia ante los tribunales por armas y créditos robados, dijo el
periódico cuando el caso fue a juicio.
"La armadura y las espadas en los
juegos deberían considerarse propiedad privada ya que los jugadores
han gastado dinero y tiempo en ellos", fue citado Wang Zongyu, un
profesor de derecho asociado en la Universidad Renmin de China en
Pekín.
Pero otros expertos han realizado un
llamamiento a la calma. "Los 'bienes' de un jugador pueden no
significar nada para otros ya que por naturaleza son sólo datos
creados por los proveedores del videojuego", fue citado un abogado
de la compañía de videojuego con sede en Shanghai
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