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DRAGON BALL: GAME PROJECT AGE 2011

Pues sí, amigos, una vez más Namco Bandai no falta a su cita anual para presentarnos un nuevo título basado en la obra magna del genio Akira Toriyama. Esta vez tomará el nombre (todo apunta a que será provisional) de Dragon Ball: Game Project Age 2011 y será posible verlo correr bajo los hardwares de PlayStation 3 y Xbox360 a lo largo del próximo periodo otoñal.

Realmente no nos pilla de sorpresa, en parte, por lo que acabamos de citar, y es que es costumbre de la compañía japonesa lanzar un nuevo juego de la licencia del afamado manganime durante la estación de otoño (principalmente suelen decantarse por el mes de noviembre, así que ya sabéis por donde irán los tiros); por otra parte los seguidores de la saga Raging Blast saben perfectamente que una posible tercera y última entrega de la supuesta trilogía podría estar al caer siguiendo la cronología de lanzamientos Namco Bandai.

Así pues, ¿qué es lo que nos extraña al respecto? Pues que, tal y como se acordó hace poco, se suponía que compañía nipona se iba a comprometer desarrollar nuevos proyectos de la licencia Dragon Ball con un mayor margen de tiempo, de tal forma que el producto final estuviera dotado de una mayor calidad. No ha sido así por lo que parece, por lo que que habrá que ver a qué nos atenemos esta vez, puesto que a muchos fans (entre los que me incluyo) no nos está agradando en exceso el rumbo que está tomando la franquicia en las consolas de nueva generación de sobremesa.

Ciertamente conocíamos la supuesta existencia del título hace unos días, no obstante no ha sido hasta hace relativamente poco cuando la conocida revista japonesa Weekly Shonen Jump finalmente confirmaba oficialmente el desarrollo de este nuevo proyecto a través de un primer scan que albergaba en sus páginas.

Hasta entonces únicamente se conocía que se trataba de un nuevo título de luchas y acción en 3D, y que supuestamente contaríamos para esta ocasión con "un juego de Dragon Ball hasta ahora nunca antes visto".

Pues bien, bajo mi punto de vista, y a la vista del scan, casi podríamos afirmar que esas últimas palabras caen en saco roto por su propio peso. ¿Por qué? Pues no sé qué os parecerá a vosotros, pero a raíz de esas dos imágenes que se aprecian en el escaneado da la sensación de que nos encontramos con una nueva entrega de la saga Raging Blast; sin embargo aún es pronto para afirmar o desmentir esa información (aunque capaces son de asegurar que, pese a ello, se trata de una nueva franquicia; no sería la primera vez que categorizan afirmativamente un caso similar: Burst Limit, sin ir más lejos).

Se puede apreciar que han modificado los colores, efectos y sombras sobre el modelado de los personajes para asemejarse algo más a su versión animada. Lamentablemente tales detalles todavía nos recuerdan demasiado a los del título anterior, que para mi gusto fueron un tanto exagerados, según sobre qué personaje los visualizáramos.

Por otra parte, podemos destacar el cambio visual de los indicadores de vitalidad, ki y potenciadores. Podemos observar cómo han incluido varias esferas: una de ellas, dotada de una morfología similar a una brújula, irremediablemente nos ha llevado a pensar acerca del sistema de ki empleado en Dragon Ball Z: Hyper Dimension de Super NES; donde vida y energía convivían como un todo en una esfera asociada a un número que indicaba nuestra salud restante. Por supuesto es una mera suposición, y desde luego no es la primera vez que durante el desarrollo del juego modifican estos elementos, pero ahí queda dicho. Y y no está de más decir que bajo mi juicio sería la situación ideal, mucho más fiel al original.

Por lo pronto, a falta de una mayor resolución de la captura, y de la otra página del scan, es lo poco que podemos intuir sobre esta nueva creación de Namco Bandai de la estaremos atentos para transmitiros sus novedades (actualizaremos la noticia conforme obtengamos la segunda parte del scan).

Con todo esto, y a pesar de que la toma de contacto inicial a través de este primer scan no ha sido lo esperado, habrá que darles un voto de confianza; por lo que confío, y espero, que finalmente nos encontremos con un producto más imaginativo e impactante a nivel técnico y jugable, a la altura de lo que demanda la generación actual y de acuerdo con el manganime original. Como mínimo deberían implementar un modo historia esta vez. Crucemos los dedos. Fuente

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