IMÁGENES 3D SIN GAFAS
Un nuevo desarrollo
tecnológico concretado en el marco de dos proyectos de investigación
financiados por la Unión Europea promete dejar en el pasado las
gafas para visualizar imágenes 3D. La tecnología tendría
aplicaciones en el campo de la industria, la ciencia y el
entretenimiento, en este último caso más específicamente en el cine
y la televisión.
Los
proyectos de investigación Holovision, finalizado en abril pasado, y
Osiris, que está en curso y concluirá su trabajo a fines de 2009,
aunaron el esfuerzo de ingenieros y científicos para lograr una
nueva tecnología de visualización 3D que no requiera el uso de gafas
o de cualquier otro tipo de accesorio. Asimismo, se garantiza una
alta resolución en las imágenes obtenidas.
Así se desprende de un artículo
recientemente publicado en ICT Results, en el que también se remarca
que el financiamiento de los proyectos fue concretado por la Unión
Europea. Este desarrollo tendría aplicaciones inmediatas en el campo
de la industria y la ciencia y, posteriormente, podría llegar su uso
masivo en el cine y en la 3DTV.
El desarrollo indicado arroja como
principal innovación que la tecnología 3D no requiere ningún
esfuerzo extra del receptor de las imágenes, cuando en los sistemas
tradicionales es imprescindible el uso de gafas especiales o el
desarrollo de movimientos con la cabeza para lograr el ángulo
adecuado de visualización.
El nuevo producto permite obtener la
mejor experiencia de visualización de video 3D, solamente comparable
a la que se logra con los sistemas de holografía estática. De
acuerdo a lo que expresan los principales especialistas a cargo de
la investigación, en principio se buscaba obtener imágenes 3D de
alta definición, algo que se logró con creces y que incrementa el
potencial de esta nueva tecnología.
Características técnicas
del nuevo desarrollo
La empresa Holografika participa en
los dos proyectos de investigación financiados por la UE, y es la
firma encargada del desarrollo comercial de la innovación, que se ha
denominado HoloVizio 3D. Sin embargo, por el momento solamente se
trata de prototipos diseñados para su muestra y exhibición.
¿Cómo se desarrolla la ingeniería del
proyecto?. Se trata básicamente de motores de proyección organizados
de una manera especial, en los cuales se trabaja con las imágenes de
las películas holográficas. La combinación de estos motores y su
nueva organización, junto a un grupo de nueve equipos de alta gama y
un software sofisticado de reciente creación posibilitan el
desarrollo de esta innovación.
Por ejemplo, un prototipo del sistema
alcanzó primariamente una resolución de 100 Megapíxeles, un número
alrededor de 10 veces superior al obtenido mediante los sistemas de
televisión de alta definición, trabajando a 25 fotogramas por
segundo en seis colores, en lugar del rojo, verde y azul que
caracteriza al estándar RGB. Posteriormente, el equipo de ingenieros
e investigadores llegó a aumentar la resolución a casi 300
Megapíxeles, eliminando los colores por la tecnología glassless.
Los avances del proyecto Holovision
han permitido que el programa Osiris, mucho más ambicioso, se
plantee interesantes metas. Una de ellas es el desarrollo de una
pantalla grande para cine de alta resolución en 3D, sin que se
requiera para su visualización ningún tipo de gafas o accesorios.
Importantes avances y un gran
potencial comercial
El prototipo en desarrollo cuenta con
una pantalla de 1,7 x 3 metros. Además, mientras el prototipo creado
en el marco de Holovision contaba con una profundidad de 35
pulgadas, el nuevo sistema sólo tiene una profundidad de entre 15 y
20 pulgadas, logrando así una presentación más moderna y menos
voluminosa. Para ello, se ha empleado un complejo sistema de espejos
y fuentes de luz que permite la proyección de imágenes con el nuevo
formato.
Mediante la tecnología glassless se
logra que la presentación de imágenes en 3D tenga un efecto muy
similar al reflejo de la luz procedente de un objeto normal, lo que
lógicamente exige un menor esfuerzo que las actuales proyecciones en
3D. Es que con los nuevos desarrollos, observar imágenes 3D es tan
sencillo como mirar a través de una ventana.
Las perspectivas de uso comercial de
esta tecnología son realmente muy amplias y variadas, aunque vale
destacar que se trata de un proyecto que aún se encuentra en etapa
de desarrollo. El campo militar, los juegos, el diseño
arquitectónico y de interiores asistidos por ordenador, la
publicidad, el cine, la televisión, las salas de control y
vigilancia y la medicina son solamente algunas de las posibilidades.
Por otro lado, según los impulsores
de esta nueva tecnología su empleo en el campo de la 3DTV es
solamente una cuestión de tiempo. Es el siguiente paso luego de la
televisión digital de alta definición, y sería posible con esta
tecnología en redes de banda ancha con velocidad de más de 100 Mb
por segundo. Para ello, el desarrollo de Osiris tendría que estar
capacitado para transmitir a 50 cuadros por segundo en una
resolución de 100 Megapíxeles.

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