PES 2010
viene con gran cantidad de novedades
Konami
ha anunciado que su próximo PES 2010
se beneficiará del más exhaustivo abanico de novedades con el que ha
contado un título en la historia de la saga, e incluirá importantes
mejoras en todos y cada uno de los aspectos del juego. El importante
avance en jugabilidad convertirá PES 2010 el simulador futbolístico
más realista del momento. PES 2010 tiene previsto su lanzamiento
para PS3, Xbox 360, PC, PSP, PS2 y Móviles este Otoño, precedido de
meses y meses de seguimiento y análisis de feedback para evolucionar
el juego en cada una de sus áreas.
PES
Productions, el estudio de desarrollo de Konami con base en Tokyo ha
recopilado una enorme cantidad de información sobre los puntos
fuertes y a mejorar de la franquicia, a través de los foros de la
comunidad del juego, opiniones de jugadores expertos y ocasionales
de PES, y toda la cobertura de la prensa especializada, incorporando
una gran cantidad de peticiones a esta próxima edición. El resultado
no será otro que el PES más exigente, realista, y a la altura de las
expectativas.
Durante este último año, Konami ha
incrementado considerablemente el número de personas de su estudio
de desarrollo, creando además una serie de nuevos departamentos,
cada uno de ellos esforzándose por mejorar de forma notable sus
respectivas áreas del juego, tanto a corto como a largo plazo. Las
novedades destacadas para PES 2010 incluyen:
· Jugabilidad: PES 2010
se centrará en aumentar la emoción en los partidos entre jugadores,
haciéndolos realmente exigentes y convirtiéndolos en un reto
constante para el usuario. La inclusión de presión zonal en las
tareas defensivas cubrirá de forma mucho más efectiva los espacios y
obligará a comprobar constantemente nuevas vías de ataque para
romper la barrera defensiva rival. PES 2010 tendrá como principal
objetivo ser un simulador de fútbol real, requiriendo una
combinación de juego estratégico y reacciones muy rápidas, tal y
como ocurre en el fútbol de verdad. En paralelo a las novedades
fuera del terreno de juego, esta temporada los porteros serán mucho
más versátiles, con habilidades especiales para reproducir las
paradas más espectaculares. Las decisiones arbitrales en el juego
también ha sido completamente renovadas, con nuevos elementos de IA
que los equilibrarán mucho más durante los partidos.
· Gráficos mejorados:
PES 2010 ha sido sometido a un importante lavado de cara en el
aspecto gráfico, con los increíbles parecidos físicos de los
jugadores y sus animaciones ahora mucho más cercanos a los jugadores
de verdad. Se incluirán nuevas animaciones y expresiones de los
jugadores sobre el terreno de juego, que vendrán acompañados de un
sistema de iluminación mejorado que variará según las condiciones
climatológicas. Los pequeños detalles del estadio han sido también
mejorados de forma espectacular, con la hierba del terreno de juego
y otros elementos del campo calcados de la realidad.
· Motor de animaciones y
movimientos completamente nuevo: Las animaciones sobre el
terreno de juego recogerán a la perfección los movimientos de los
jugadores en la realidad, con regates y tiros incorporados ahora
automáticamente en las animaciones de otros regates y movimiento en
carrera. En paralelo, se incluirán muchas y nuevas habilidades
individuales como fintas o trucos de balón, que estarán presentes en
la rutina de juego del título. En este sentido, varios elementos han
sido completamente redefinidos, con las animaciones de regate, giro
y disparo a puerta completamente fieles a la realidad, con una
diferencia enorme entre la forma de pasar el balón si un jugador
está en carrera o si se encuentra fijo en una posición.
· Atmósfera del día del partido:
Las reacciones de la grada sobre la acción en el terreno de juego
son ahora mucho más variadas, con nuevos cánticos y griterío por
parte de la afición. Un detalle a destacar es la sutil diferencia
entre jugar en el estadio local o fuera de casa, ya que el público
reaccionará espontáneamente a situaciones específicas, demostrando
su desacuerdo o aceptación sobre lo que ocurra en el trascurso del
partido; como por ejemplo, cuando se comete una falta o se marca un
gol. En paralelo, los comentarios también han sido modificados para
ofrecer una retransmisión del partido mucho más concisa y dinámica.
· Liga Máster más que mejorada:
Este popular modo de juego ha sido minuciosamente renovada con la
mejora de los aspectos manager, lo cual permitirá a los usuarios
ponerse en la piel de un director técnico y deportivo con muchas
temporadas por delante. Considerado por muchos como una de las
claves de éxito de la saga, todos los elementos de esta Liga Máster
en PES 2010 han sido reforzados con un importante número de
añadidos, destinados a enriquecer este modo de juego. Se desvelarán
más detalles muy pronto.
· IA: El equipo de
desarrollo ha focalizado sus esfuerzos especialmente en mejorar la
inteligencia artificial del juego, con la implementación del motor
Teamvision 2.0. Ahora, los centrocampistas y defensas comparten
tareas defensivas, cubriendo espacios y desbaratando jugadas de
ataque rivales. Este detalle ha hecho que ahora sea mucho más
difícil marcar goles, con PES 2010 volviendo a sus orígenes de
simulador. En cuanto al ataque, los usuarios podrán controlar a
varios jugadores al mismo tiempo, dirigiéndoles a diferentes zonas
del terreno de juego, aumentando las posibilidades y oportunidades
de gol más que nunca. De esta manera, PES 2010 requerirá un mayor
grado de control por parte del usuario. La visión estratégica es tan
importante como el juego al primer toque, con este nuevo sistema
ampliando las formas de controlar el equipo en su conjunto. En las
jugadas a balón parado, por ejemplo, los usuarios podrán influir en
los desmarques de los jugadores que esperan recibir el balón dentro
del área.
· Habilidades de juego
individuales: En las anteriores entregas de PES, la
formación del equipo determinaba los movimientos de los jugadores.
PES 2010 introduce un nuevo sistema donde las habilidades
individuales de cada jugador, en tareas defensivas y de ataque, se
verán totalmente integradas en el conjunto del equipo. Cada jugador
cuenta con una IA única según sus mejores características, lo que
también se verá reflejado en el comportamiento de sus rivales. Si se
sabe que el jugador en posesión del balón realiza muy buenos pases,
más jugadores acudirán al área rival para recibir el esférico. Al
igual que cuando un jugador cuyo punto fuerte sea el uno contra uno,
los defensas intentarán contrarrestar su especialidad, mientras que
los centrocampistas se preocuparán por hacer llegar el balón a los
puntas.
· Juego estratégico: Un
nuevo sistema permitirá a los usuarios definir la estrategia antes
de cada partido. Cada uno de los elementos -frecuencia de pase,
movimiento, línea defensiva, anchura de las bandas, o la posición de
la línea de ataque- pueden ser modificadas para que coincidan con la
forma de juego de un equipo determinado: la Juventus de Turín será
mucho más peligrosa en jugadas de contra-ataque, mientras que el FC
Barcelona utilizará más sus bandas para llegar al área rival. Estas
combinaciones pueden también ser modificadas en cualquier momento,
adaptándose rápidamente a diferentes situaciones, como la influencia
sobre el juego en el caso de jugar en casa o fuera, o incluso
también las exigencias de la temporada en la Liga Máster.
· Penalties: Se ha
incorporado un nuevo sistema que ofrecerá un mayor control, tanto en
la puntería como en la precisión del tiro.
· Una experiencia Online muy
mejorada: Un nuevo departamento dentro del estudio de
desarrollo está dedicado especialmente a mejorar la parte Online de
PES 2010. Está previsto ofrecer mucho más contenido descargable para
el juego, Konami ha apoyado el lanzamiento de PES 2009 con la puesta
a disposición de sus usuarios de nuevos equipos licenciados,
actualizaciones de fichajes, etc., un aspecto que se verá mucho más
potenciado de cara a PES 2010. A lo largo de la temporada, el juego
se irá actualizando gracias a nuevas descargas de contenido y
equipos, lo que hará que el juego esté a la altura de la actualidad
futbolística real.
Konami ha fortalecido su relación con
UEFA, y puede anunciar que ha asegurado los derechos exclusivos para
videojuegos de la Europa League (conocida anteriormente como Copa de
la UEFA). En este sentido, Konami mejorará y aprovechará la licencia
de la UEFA Champions League para PES 2010, con el único objetivo de
aprovechar al máximo la mejor competición de clubes del mundo.
Más detalles sobre todas estas
novedades será desveladas en los próximos meses. Konami también ha
confirmado que Leo Messi será el jugador que represente a PES 2010
la temporada que viene, participando en la promoción y el desarrollo
del juego a finales de este año.

Fuente
Ver Todo el Historial de
Notícias
Comparte este articulo :
/
Compartir en Facebook
/
|
|