Nuevos detalles
de FIFA 10
Átate las botas y
prepárate para conocer los primeros detalles del próximo
FIFA 10.
Sobre el terreno de juego se han mejorado los fundamentos del juego
garantizando así que FIFA 10 sea el reflejo del auténtico mundo del
fútbol, lo que se traduce en un control del balón más avanzado y la
interacción física entre jugadores. Además, los jugadores se mueven,
actúan, y se posicionan con un mayor realismo. Al atacar, los
jugadores analizan el espacio con mayor eficacia, corren y se
desmarcan intentando evitar el fuera de juego, inventan líneas de
pase con naturalidad y crean gran variedad de opciones de ataque. Y
al defender, los nuevos conceptos como la prioridad posicional
permiten a los defensas realizar varias jugadas al mismo tiempo; los
arriesgados espacios dejados son cubiertos por los compañeros que
están fuera de su posición.
Asimismo,
entrar al contrario barriéndolo, presionar en los marcajes y
realizar despejes lógicos y con urgencia, son las nuevas opciones
que hacen que defender sea una habilidad táctica en FIFA 10. Ante el
gol, las innumerables mejoras y ajustes realizados en la
inteligencia del portero han dado como resultado un sistema de
anticipación más preciso y potente, con unas paradas tremendamente
realistas.
Andrew Wilson, Vicepresidente y
productor ejecutivo de la franquicia FIFA, asegura que "Nos hemos
servido de los 275 millones de partidos online jugados para pulir
FIFA 10 tal y como realmente interesa a nuestros seguidores". "Hemos
escuchado y reaccionado ante sus opiniones para mejorar el control,
la respuesta y la inteligencia del jugador y crear lo que creemos es
el videojuego de fútbol más realista del mundo".
Escuchar esas opiniones y abordar las
frustraciones de los usuarios ha supuesto una parte fundamental de
la estrategia de EA SPORTS por mejorar la franquicia FIFA año tras
año. Mejorar el juego aéreo y la inteligencia del portero, lograr un
mecanismo de disparo más realista y con menos tiros al poste, tener
un campo de entrenamiento donde perfeccionar la técnica, vivir una
experiencia de fútbol más envolvente a lo largo del juego y poder
lanzar faltas directas rápidamente son sólo algunas de las
cuestiones planteadas por los seguidores y tratadas en FIFA 10.
Hoy se hacen públicas el desarrollo
de tres novedades que cambiarán el modo de controlar a los jugadores
de FIFA 10:
1. El primer y auténtico sistema de
regate de 360° ofrece a los jugadores un control mayor del balón y
les permite encontrar espacios entre la defensa, algo que antes
resultaba imposible.
2. Mediante la novedosa tecnología de animación, los maestros del
regate ahora podrán encarar a un defensa y usar el regate lateral de
gran precisión para superarle.
3. Un nuevo concepto "Libertad de juego físico" hace posible que los
jugadores realicen regates con un solo toque y más amplios; el nuevo
sistema de colisiones físicas genera una mayor pugna por la posesión
del balón entre el regateador y el defensa, menos predecible y más
variada.
FIFA 10 también incluye una edición
más lograda y profunda del siempre popular modo Manager con más de
50 grandes mejoras realizadas, como un mayor realismo durante los
partidos, creíbles traspasos de jugadores basados en la toma de
distintas decisiones y curvas de crecimiento del jugador fieles a la
realidad.
En los próximos meses descubriremos
los nuevos modos de juego y las mejoras introducidas en otros modos
clásicos, como es el caso de Conviértete en profesional.
Visita WWW.FIFA.EASPORTS.COM a
partir del 5 de junio para obtener más información. Capturas de
pantallas de FIFA 10 disponibles en
info.ea.com
FIFA 10 estará a la venta en las
tiendas de todo el mundo en otoño de 2009 para PLAYSTATION 3, Xbox
360, el sistema doméstico de videojuegos Wii, PC, PlayStation 2,
Nintendo DS, PSP y móviles.

Fuente
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