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Cuándo seremos capaces de modelar con absoluta perfección a un ser humano ?

Richard Huddy, uno de los máximos responsables de ATI, cree que faltan nueve años y tres meses para llegar a dicho niveles de realismo.

Huddy director del European Developer Relations Group de ATI sostiene que dentro de nueve años y tres meses seremos capaces de modelar con absoluta perfección un ser humano: "Ese será el momento en el que podamos renderizar a Angelina Jolie".

Huddy realiza un cálculo rápido: las pantallas actuales están "25 veces por debajo de lo que necesitaríamos", y además haría falta que esos píxels que representaran la realidad fueran entre 10 o 100 veces mejores de lo que son ahora. Lo que significa que la tecnología debería ser 25000 veces mejor de lo que es ahora. La potencia de proceso está bajando, pero no la potencia gráfica, que Huddy dice que se triplica cada año. Cógete una calculadora, mete unos cuantos números con sus exponentes, y ahí lo tienes: nueve años y tres meses.

No obstante Huddy dijo lo mismo en 1.992, hace 14 años:

"El número de polígonos necesarios para representar el mundo real se subestimó", explica. En aquel entonces, la gente se imaginaba que la cifra rondaría los 1.000 millones. 10 millones de polígonos por fotograma, 100 fotogramas por segundo. "Podemos asignar a la silueta de Angelina 1000 millones de polígonos por segundo. El problema es que hay una parte específica del cerebro humano que está dedicada al reconocimiento de los rostros humanos y sus características, de modo que necesitas una calidad impresionante si quieres representarlas en el ordenador"

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