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Cuándo
seremos capaces de modelar con absoluta perfección a un ser humano ?
Richard Huddy,
uno de los máximos responsables de ATI, cree que faltan nueve años y
tres meses para llegar a dicho niveles de realismo.
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Huddy director
del European Developer Relations Group de ATI sostiene que dentro de
nueve años y tres meses seremos capaces de modelar con absoluta
perfección un ser humano: "Ese será el momento en el que podamos
renderizar a Angelina Jolie".
Huddy realiza un cálculo rápido: las pantallas actuales están "25
veces por debajo de lo que necesitaríamos", y además haría falta que
esos píxels que representaran la realidad fueran entre 10 o 100
veces mejores de lo que son ahora. Lo que significa que la
tecnología debería ser 25000 veces mejor de lo que es ahora. La
potencia de proceso está bajando, pero no la potencia gráfica, que
Huddy dice que se triplica cada año. Cógete una calculadora, mete
unos cuantos números con sus exponentes, y ahí lo tienes: nueve años
y tres meses.
No obstante Huddy dijo lo mismo en 1.992, hace 14 años:
"El número de polígonos necesarios para representar el mundo real se
subestimó", explica. En aquel entonces, la gente se imaginaba que la
cifra rondaría los 1.000 millones. 10 millones de polígonos por
fotograma, 100 fotogramas por segundo. "Podemos asignar a la silueta
de Angelina 1000 millones de polígonos por segundo. El problema es
que hay una parte específica del cerebro humano que está dedicada al
reconocimiento de los rostros humanos y sus características, de modo
que necesitas una calidad impresionante si quieres representarlas en
el ordenador"
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