Cartas
Suaves o Blandas Si a usted se le reparte un As y cualquier otra carta desde 2
hasta 9, se considera que usted tiene "cartas suaves." El motivo de
esto, es que el As puede jugarse como un uno (1), o como un once
(11). Por ejemplo, si su mano es As-6, el puntaje total es 7 o 17. A
fin de minimizar el margen de la casa, las cartas suaves o blandas
deben ser jugadas según el caso.
Escenario
As-2, As-3, As-4 o As-5:
Su Jugada: Pida carta contra los números 2, 3, 7 hasta el As del
repartidor. Doble su apuesta contra los números 4, 5, 6 del
repartidor. Escenario As-6:
Su Jugada: Pida carta contra los números 7 hasta el As del
repartidor. Doble su apuesta contra los números 3 hasta 6 del
repartidor. Doble o pida carta contra el 2 del repartidor. Escenario As-7: Su Jugada: Pida carta contra los números 9 o 10 del
repartidor. Mantenga su posición contra los números 2, 7, 8 o As del
repartidor. Doble su apuesta contra los números 3 hasta 6 del
repartidor. Escenario As-8 y As-9:
Su Jugada: Mantenga su posición contra cualquier carta descubierta.
Con la mano As-8, puede doblar la apuesta contra el 6 del repartidor
si se siente animado. .
Cartas Duras o Fuertes Si su mano no contiene un As, entonces usted tiene "cartas
duras". Otro aspecto importante, es que el valor de sus cartas está
fijado. Vea a continuación la manera en que las cartas deben ser
jugadas. Cuando las cartas totalizan 4 hasta 8:
Su Jugada: Pida carta contra cualquier carta descubierta. Con un 8,
podría incluso hasta doblar su apuesta contra el 5 o 6 del
repartidor; es su decisión. Cuando las cartas totalizan 9:
Su Jugada: Pida carta contra el 7 hasta el As del repartidor. Doble
la apuesta contra el 2 hasta el 6 del repartidor. Cuando las cartas totalizan 10 ú 11:
Su Jugada: Doble la apuesta contra el 2 hasta el 9 del repartidor.
Con 10, pida carta contra el 10 o el As del repartidor. Con 11,
doble la apuesta contra el 10 del repartidor; y pida carta o doble
la apuesta contra el As del repartidor. Cuando las cartas totalizan 12 hasta 16:
Su Jugada: Mantenga su posición contra el 2 hasta el 6 del
repartidor, y pida carta contra el 7 hasta el As del repartidor.
Excepción: Con 12, pida carta contra un 2 o un 3 descubierto del
repartidor.
Cuando las cartas totalizan 17 hasta 20:
Su Jugada: Mantenga su posición contra cualquier carta descubierta.
Y recuerde, siempre pida carta con un 17 blando o suave. Cuando las cartas totalizan 21:
Su Jugada: Usted gana, y su apuesta pagará 3 a 2. Si el repartidor
tiene un As, usted puede tomar la opción de pago 1 a 1 antes de que
el repartidor destape su otra carta. Si usted no hace eso, y el
repartidor obtiene un blackjack, entonces la mano será un empate o 'push'.
Dividiendo Pares
Vea a continuación cómo optimizar su jugada dividiendo pares: Par de Ases o par de 8: Siempre divida estos pares, siempre. Par de 4, 5 o 10: Nunca los divida, ya que son ganadores potenciales. Par de 2 o 3:
Pida carta contra el 2, 3, ú 8 hasta el As del repartidor. Divídalos
contra el 4 hasta el 7 del repartidor. Puede dividir un par de 2
contra una carta 3 del repartidor. Par de 6:
Pida carta contra el 7 hasta el As del repartidor. Divídalas contra
el 3 hasta el 6 del repartidor; y divida o pida contra el 2 del
repartidor. Par de 7: Pida carta contra el 8 hasta el As del repartidor.
Divídalas contra el 2 hasta el 7 del repartidor.