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REGLAS DE LA RULETA
AMERICANA
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Hay muchas maneras
diferentes de hacer apuestas en la ruleta americana. Cada
apuesta abarca una combinación diferente de números y con
diferente distribución, como se muestra en la sección "Tabla
de ganancias". En la ruleta con doble cero- con 0 y 00- hay
más posibilidades de apuestas distintas. |
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Para comenzar, cada jugador debe elegir
la cantidad que desea apostar y luego colocar su apuesta en la
casilla o las casillas deseadas. Una vez que coloque sus apuestas,
el jugador tiene que hacer click en "jugar" para que el Banquero
accione la ruleta. Cuando la bola se detiene, el Banquero anuncia en
qué ranura se detuvo la bola y, en caso de que el jugador gane, le
informa de la suma que ha ganado.
Apuesta Directa
Se puede apostar a cualquier número, incluidos el 0 y el 00,
colocando la ficha sólo sobre ese número.
Apuesta Dividida
Se puede apostar a dos números contiguos, colocando la ficha sobre
la línea divisoria entre esos dos números.
Apuesta de Calle
Se puede apostar a tres números, colocando la ficha sobre la línea
divisoria interna izquierda de la ruleta, al lado de la fila
correspondiente a esos tres números.
Apuesta de Esquina
Se puede apostar a cuatro números, colocando las fichas sobre la
esquina común de esos cuatro números.
Apuesta de Cinco
Se puede apostar a los números 0, 00, 1, 2 y 3 colocando las fichas
sobre la línea divisoria interna izquierda entre 0 y la primera
línea que corta.
Apuesta de Línea
Se puede apostar a dos calles (es decir a los seis números de dos
filas de tres números), colocando la ficha sobre la intersección de
la línea divisoria interna izquierda con la línea que divide esas
dos filas.
Apuesta de Columna
Al final de cada columna de números, hay tres casilleros con la
inscripción "2 a 1". Se puede apostar a todos los números de una
columna colocando la ficha en uno de esos casilleros. Si sale
ganador uno de los números de su columna, se te pagará 2 a 1; con el
0 y el 00 se pierde.
Apuesta de Docena
Se puede apostar a un grupo de doce números, colocando la ficha en
uno de los tres casilleros marcados "1ª docena", "2ª docena" ó "3ª
docena. Si sale uno de esos 12 números, se te pagará 2 a 2; con el 0
y el 00 se pierde.
Apuesta de Rojo/Negro, Par/Impar, Bajos/Altos
Se puede colocar una apuesta en uno de los casilleros que se
encuentran a la izquierda, en la parte larga de la mesa, que abarcan
la mitad de los números de la mesa de ruleta (excepto al 0). Cada
casillero abarca 18 números. Se gana el mismo dinero (1 a 1) en
todas estas apuestas; con el 0 y el 00 se pierde.
Monitor de Número ganador
La pantalla de números ganadores muestra los resultados de los 13
casos anteriores.
Tabla de ganancias
- Ficha Abarca Relación Resultante
- 1 número Apuesta Directa 35 a 1
- 2 números Apuesta Dividida 17 a
1
- 3 números Apuesta de Calle 11 a
1
- 4 números Apuesta de Esquina 8 a
1
- 5 números Apuesta de Cinco 6 a 1
- 6 números Apuesta de Línea 5 a 1
- 12 números Apuesta de Docena o
de Columna 2 a 1
- 18 números Rojo/Negro, Par/Impar
o Bajos/Altos 1 a 1
Observación: se pueden hacer apuestas
que abarquen dos, tres, cuatro o hasta cinco números. Por ejemplo,
utilizando los ceros, se puede hacer apuestas a: 1+0, 1+2+0, 2+0,
3+00, o 1+2+3+0+00.
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