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REGLAS DEL JUEGO RED
DOG (PERRO ROJO)
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El Perro Rojo (Red Dog) es
un juego de cartas que se juega con un mazo de 52 cartas,
utilizando sólo 3 cartas en cada ronda. Para el jugador, el
objetivo del juego consiste en adivinar si el valor de una
carta seleccionada al azar se encontrará entre los valores
de las dos cartas recibidas previamente por el Banquero.
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El tablero del Perro
Rojo(Red Dog) se asemeja al del Blackjack, pero los juegos son
completamente diferentes. Primero, el jugador coloca la apuesta
sobre la mesa y el Banquero le reparte 2 cartas. A esta altura del
juego, el jugador conoce la diferencia entre las dos cartas
repartidas. La diferencia o secuencia es la cantidad de cartas que
hay entre los valores de las dos cartas recibidas por el Banquero.
Esto le permitirá al jugador conocer la proporción de ganancias
(visible en la parte superior izquierda de la pantalla) por la que
juega su apuesta inicial. En función del valor de las dos cartas
recibidas por el Banquero y de la proporción de ganancias, el
jugador tendrá la posibilidad de aumentar su apuesta haciendo click
en "JUEGA", o no aumentarla haciendo click en "SEGUIR". Entonces el
Banquero podrá repartir una tercera carta, pero esto dependerá
únicamente del valor de las dos cartas repartidas inicialmente por
él mismo.
Pueden presentarse tres situaciones:
1 - Mano consecutiva:
Si el Banquero reparte dos cartas de valor consecutivo como un 7 y
un 8, o Reina y Rey, se considera que se trata de una mano
consecutiva. Por lo tanto, el Banquero no podrá repartir una tercera
carta. La mano se considera "Push" (empatada) y se le devolverá al
jugador su apuesta inicial.
2 - Mano par:
Si el Banquero reparte dos cartas del mismo valor, por ejemplo dos
Sotas, el banquero repartirá automáticamente una tercera carta. Si
el valor de esta tercera carta es igual al de las dos anteriores, el
jugador recibirá una ganancia según la proporción de 11:1 (es decir
11 veces su monto). Si el valor de la tercera carta es diferente de
las dos cartas precedentes, la mano se considera "Push" (empatada) y
se le devolverá al jugador su apuesta inicial.
3 - Mano no consecutiva:
Si el Banquero reparte dos cartas no consecutivas y que no tengan el
mismo valor, la mano se llama no consecutiva. El Banquero anuncia la
cantidad de cartas que hay entre las cartas repartidas. Por ejemplo,
si las dos cartas repartidas fueron un 4 y una Sota, la cantidad de
cartas entre ambas es de 6, ya que hay seis valores entre el 4 y la
Sota (5, 6, 7, 8, 9, 10). Una vez que el banquero anuncia esa
cantidad, el jugador tiene la opción de elevar su apuesta haciendo
click en "JUGAR" o no aumentarla haciendo click en "SEGUIR". En
cualquiera de los dos casos, el Banquero repartirá la tercera carta.
El jugador gana si el valor de esa tercera carta se encuentra entre
el valor de las dos cartas repartidas anteriormente por el Banquero.
Sin embargo, si la tercera carta es igual a una de las dos primeras,
el jugador pierde su apuesta. Nunca hay empate ("Push") en una mano
no-consecutiva. Además, las ganancias del jugador, en el caso de las
manos no-consecutivas, estarán determinadas por las proporciones
establecidas antes de que se reparta la tercera carta.
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