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REGLAS DEL CARIBBEAN POKER
El Caribbean Poker es un poker de 5 cartas reforzado con un jackpot (premio) acumulado. Lo que diferencia al Caribbean Poker del Stud Poker o del Poker simple, es que existen dos posibilidades de ganar.
Para comenzar, el jugador debe elegir la suma que quiere apostar y luego hacer click en el botón "JUGAR" para que el Banquero reparta las cartas.

El jugador recibe 5 cartas y el Banquero recibe también 5 cartas. Todas las cartas del Banquero están boca abajo a excepción de una. A esta altura del juego, el jugador conoce cuáles son sus cinco cartas y una de las 5 cartas del Banquero. Entonces, el jugador tiene que decidir, en función de su juego, si quiere ver las cartas del Banquero haciendo click en "JUEGA", o si prefiere renunciar haciendo click en "PASA".

El jugador pierde su apuesta inicial si hace click en el botón "PASA".

Haciendo click en "JUEGA", el jugador sigue la partida, añadiendo a su apuesta el doble de su apuesta inicial.

Entonces, el Banquero tiene que mostrar sus cinco cartas.

El Banquero se clasifica si tiene como mínimo una combinación de un As y un Rey.

Si el Banquero no se clasifica y el jugador apostó, el jugador gana una vez su apuesta inicial y recupera sus apuestas iniciales y las apuestas posteriores.

Si el Banquero se clasifica y la mano del Banquero gana a la del jugador, el jugador pierde su apuesta inicial y sus apuestas posteriores.

Si el Banquero se clasifica y la mano del jugador gana a la del Banquero, el jugador gana. El Banquero le devuelve sus apuestas al jugador (el doble de la apuesta inicial y la apuesta posterior) más la suma ganada en función de la combinación de cartas obtenida por el jugador (ver tabla de ganancias más abajo, también visible en la parte superior izquierda de la pantalla de juego).

Ganancias apuesta inicial

Todas las manos

1 a 1

Tabla de Ganancias del Caribbean Stud Poker

Combinación

Ganancia

5 Real

100 contra 1

Flush de 5

50 contra 1

Cuadrado

20 contra 1

Full

10 contra 1

Flush

8 contra 1

Suite

5 contra 1

Brelan

3 contra 1

Doble Par

2 contra 1

Par

1 contra 1

El Jackpot acumulado:

Antes de cada nuevo reparto de cartas, si el jugador lo desea, puede participar en un Jackpot acumulado que crece en función del número de apuestas de los jugadores, y que tiene en cuenta la combinación de las cartas que vendrán. Para participar en el Jackpot acumulado, el jugador simplemente tiene que apostar una ficha de 1,00€ al Jackpot. Las ganancias del Jackpot acumulado se indican a continuación:

Jackpot Acumulado

Combinación

Ganancia

Escalera Real

100% del Jackpot

Escalera de Color

10% del Jackpot

Poker

500 Euros

Full

100 Euros

Color

50 Euros

 

CLASIFICACIÓN DE LAS JUGADAS:

Escalera Real
Es la jugada de valor máximo. Las cinco cartas tienen que ser del mismo palo, deben ser consecutivas y la secuencia debe comenzar por un As.
Ejemplo: A (de Corazones), K (de Corazones), Q (de Corazones), J (de Corazones), 10 (de Corazones)

Escalera de Color
Las cinco cartas son consecutivas y del mismo palo.
Ejemplo: 10 (de Diamantes), 9 (de Diamantes), 8 (de Diamantes), 7 (de Diamantes), 6 (de Diamantes)

Poker
Cuatro cartas del mismo valor.
Ejemplo: 5 (de Tréboles), 5 (de Corazones), 5 (de Picas), 5 (de Diamantes)

Full
Tres cartas de un mismo valor y dos cartas de otro mismo valor (es decir un trío y un par).
Ejemplo: K (de Tréboles), K (de Diamantes), K (de Corazones), 4 (de Picas), 4 (de Tréboles)

Color
Cinco cartas del mismo palo.
Ejemplo: K (de Diamantes), J (de Diamantes), 9 (de Diamantes), 6 (de Diamantes), 3 (de Diamantes), 2 (de Diamantes)
Escalera
Cinco cartas consecutivas.
Ejemplo: 5 (de Tréboles), 4 (de Diamantes), 3 (de Corazones), 2 (de Picas), As (de Tréboles)

Trío
Tres cartas del mismo valor.
Ejemplo: 9 (de Tréboles), 9 (de Diamantes), 9 (de Corazones), As (de Picas), 8 (de Tréboles)

Dos pares
Dos grupos de 2 cartas del mismo valor.
Ejemplo: 4 (de Tréboles), 4 (de Diamantes), J (de Corazones), J (de Picas), As (de Tréboles)

Un Par
Dos cartas del mismo valor.
Ejemplo: 8 (de Tréboles), 4 (de Diamantes), J (de Corazones), J (de Picas), As (de Tréboles)

La carta más alta
El valor de la jugada en la que no haya como mínimo un par se determina por la carta más alta.
Ejemplo: A (de Picas), Q (de Picas), 9 (de Diamantes), 6 (de Picas), 3 (de Tréboles)

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