Quema:
El descarte de una carta de la parte superior de la baraja antes de
un reparto o en determinados momentos durante la mano, lo que ayuda
a determinar la honestidad del reparto. En "Hold'em", una carta se
quema normalmente antes de que se repartan las tres primeras cartas
comunes y la cuarta y la quinta. Quinta carta: La quinta y última carta compartida
repartida en la modalidad de "Hold'em" o en otros juegos con cartas
comunes; se llama también "calle quinta".
Recuento: Después de la ronda final de apuestas, la
comparación de las manos de los jugadores aún en juego para ver
quien gana el Pozo. Reparto: Dar cartas a los jugadores o dar la vuelta
a cualquier carta compartida. Resubida: Una subida después de otra subida en la
misma ronda de apuestas. Retirarse: No jugar una mano (en lugar de apostar
para igualar). Robar: Tomar una o más cartas, generalmente después
de hacer un descarte. Cualquiera de las diversas formas de Póker en
las que los jugadores descartan cartas y toman unas nuevas, por
oposición de los juegos de cartas comunes y de cartas boca arriba. Robar el pozo: Ganar el Pozo haciendo una apuesta
cuando se sabe que todos los demás no tienen buenas jugadas y que
consigue hacer que todos los demás abandonen la mano. Ronda: La serie de acciones realizadas por todos
los jugadores, desde pasar o apostar hasta el momento en que todo el
mundo ha igualado o se han retirado; también se llama ronda a la
serie de manos en las que cada jugador reparte una vez.
Saco de arena (o juego lento): Jugada que consiste
en apostar fuerte como si se tuviera una jugada floja, con el fin de
animar a otros jugadores a quedarse y así ganar un Pozo mayor. Semifarol: Un farol realizado con alguna
posibilidad de ganar la mano. Seguro: Una apuesta secundaria para protegerse de
un resultado concreto, generalmente un resultado poco probable. Sobremarcar o levantar: Aumentar el importe de una
apuesta durante la ronda de apuestas. Subir: Otra palabra para Levantar
Tablero: En "Hold'em" u otros juegos de cartas
comunes, las cartas compartidas; o las cartas descubiertas en Póker
de cartas boca arriba. Tope: El valor máximo de subidas permitidas en una
ronda de apuestas, según lo hayan acordado los jugadores. Tirarse un farol: Apostar como si uno tuviera una
determinada jugada, aunque no sea verdad.
Último: La cuarta carta (y final) de un valor: "el
último diez".